전통적인 2D 애니메이션과 스톱모션의 조화 : 레이저 컷터를 이용한 스톱모션



레이저 컷터는 강력한 도구입니다. 손으로는 자르기 어려운 재질의 소재를 쉽고 빠르게 잘라 낼 수 있도록 해 줍니다. 수작업으로는 오랜 시간과 기술이 있어야 가능한 섬세한 제작 공정 또한 가능합니다. 

이를 애니메이션 전공 역량에 이용하는 방법을 모색하는 것도 자신만의 강점이 될 수 있을 겁니다.


실제로 레이저 컷터를 이용해 스톱모션에 전통적인 2D애니메이션을 접목시켜 새로운 지평을 개척한 작품들이 존재합니다. 애니메이션의 서로 다른 분야들이 혼합되며 서로에게 영향을 주며 그 저변을 넓혀 가고 있습니다. 지금부터 그런 작품에 대해서 알아보겠습니다.



<The Bear & The Hare> 곰과 토끼


크리스 마스 시즌에 제작된 백화점 프로모션 프로젝트입니다. 영상으로 봤을 때는 스톱모션이 아닌 디지털 애니메이션처럼 보이지만, 모든 캐릭터와 배경이 함께 카메라로 촬영된 스톱모션 작품입니다.



Eliot Dear, Yves Geleyn 감독은 2D 애니메이션과 수작업 세트장이 물리적으로 상호작용하게 만들었습니다. 배경 위에 그림을 그리는 것도 가능했지만, 프린트된 애니메이션 프레임이 함께 카메라에 담기면서 관객들이 그 느낌을 받기를 바랬던 것이죠. 이를 위해 4000개가 넘는 레이저 컷 2D 프레임이 사용되었습니다. 프레임들은 실제 조명과 함께 카메라에 담기고, 관객들이 그 느낌을 충분히 받을 수 있습니다.



이 작품의 제작은 CG와 수작업을 넘나들면서 만들어졌습니다. 현실 환경과 2D 애니메이션이라는 복잡한 제작을 가능케 하기 위해, 사전에 러프 애니메이션을 제작해, 이것을 기준으로 하여 개발되었습니다. 모델 제작자와 애니메이터가 개발계획을 함께 함으로써 세트의 제작과 캐릭터 인쇄에 앞서 다양한 분야와 과정이 어우러질 수 있었습니다.


<곰과 토끼>의 러프 애니메이션은 Harmony와 Cintiq를 이용해 만들어졌습니다. 클린업과 라인 테스트 또한 소프트웨어를 통해 처리되었습니다. 대략적인 작업은 6~8주의 시간이 걸렸으며, 약 4000개의 2D 프레임이 완성되었습니다. 그 뒤에 벡터화되어 런던에서 레이저 커팅 프린터를 이용해 인쇄되었습니다.



이렇게 만들어진 프레임들은 수작업으로 제작된 세트장에 배치되어 스톱모션으로써 완성되었습니다.


더욱 자세한 제작 과정은 메이킹 영상을 통해 확인하실 수 있습니다.




<The Starves - Winter Trees> 겨울 나무


다음으로 소개시켜드릴 작품은 애니메이션 감독 Karni & Saul이 3D 레이저 컷 나무 퍼즐에서 영감을 받아 제작한 CG 애니메이션입니다. 이 작품은 The Starves의 "Winter Trees" 뮤직 비디오를 위해 제작되었습니다. 스톱모션처럼 보이지만, 컷아웃 퍼즐 느낌을 낸 CG 작품에 해당합니다.


초현실적인 느낌을 주는 이 애니메이션에는 등 뒤에 사람을 달고 있는 올빼미-라마 캐릭터와 뮤지션인 The Staves를 상징하는 노래 부르는 나무, 여러 잡종 생물들이 등장합니다. Karni & Saul는 노래가 관계에 대한 것이기 때문에 홍수를 피하거나 나무 끝에 불안정하게 매달린 생물을 보여주는 것으로 감정을 느끼게 하려 했습니다.


CG로 제작된 이 작품에서는 CG를 통한 제작의 편의성을 얻는 한편 손으로 만들어진 느낌을 내기 위한 의도적인 연출과 스타일라이징이 존재합니다.



실제로 레이저 컷터로 제작된 애니메이션과 어떤 차이가 있는지를 보는 것도 재미있을 것 같습니다.




<Lost in motions>


마지막으로 소개시켜드릴 작품은, COVID-19봉쇄 기간 동안, 부에노스 아이레스의 영화 제작자 페르난도 리브 쉬츠에 의해 만들어진 작품입니다.


리브 쉬츠는 브레이크 댄서를 촬영하고 각 프레임을 분리한 뒤, 번호를 매기고 레이저로 절단하여 스톱모션 비디오를 제작했습니다. <Lost im Motions>는 800개 이상의 목재를 사용하여, 20일 정도의 시간 동안 만들어졌습니다.




영상 후반부의 메이킹 영상을 통해 어떻게 작업이 이루어졌는지를 확인할 수 있습니다.




레이저 컷팅기를 활용해 제작한 스톱모션 애니메이션과, 반대로 스톱모션의 느낌을 낸 CG 애니메이션을 몇 가지 살펴보았습니다. 레이저 컷팅기를 강력한 툴로써 스톱모션 애니메이션 제작에 활용한다면 장르 표현의 폭을 한층 더 넓힐 수 있으리라 생각됩니다.


이상으로 포스팅을 마칩니다.


레이저 컷터를 이용한 게임 배경 환경제작에 대한 포스팅은 아래를 참고해 주세요.


수작업으로 만들어진 아름다운 게임 환경 : Lumino City