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CK MAKERS TEAM


청강 메이커스팀은 다채로운 지적, 사회적 경험과 인간적 교류를 통해 문제의 공감부터 창의적 문제해결 프로세스를 협업을 통해 구성해 가는 메이커스 공동체입니다. 팀 구성원은 물론 타 메이커스팀의 구성원들과 자유롭게 협업할 수 있으며 이 모든 과정을 청강메이커스랩이 적극 지원하겠습니다. 관심있는 메이커스팀을 찾아 배너를 클릭하면 각 팀 별 활동내용을 볼 수 있으며 팀 대표 학생의 메일을 통해 교류할 수 있습니다.

소다팩토리 스티커 제작 과정 소개

노승윤
2019-10-17
조회수 2990


앞서 소개드렸듯이, 저희 메이커스 동아리는 졸업작품 IP를 이용한 굿즈 제작을 목표로 창설된 동아리입니다.

팀 내에서 회의를 거쳐 나온 아이디어 중 하나인 스티커의 제작 과정을 설명드리겠습니다.


<게임 타이틀 이미지>




<캐릭터 원화>


위 이미지와 같이 기존에 작성한 타이틀 이미지와 캐릭터 원화를 기반으로 제작할 수 있는 상품을 주제로 팀 회의를 열었고, 그 과정 속에서 '캐릭터 스티커 제작' 이라는 아이디어가 나왔습니다.


캐릭터 스티커의 경우는 비교적 저렴한 가격으로 많은 양을 제작할 수 있었고, 제작 과정에서 고려해야할 사항도 적어서 캐릭터 스티커를 우선으로 제작하기로 결정했습니다.


<스티커 제작 러프>


먼저 스티커로 제작될 종이의 사이즈를 정하고, 해당 사이즈를 기반으로 작은 사이즈로 여러 종류의 스티커를 제작하기로 했습니다. 그 결과 총 13가지의 러프 이미지가 나왔고, 팀 회의를 통해 모두 제작하기에 귀엽고 적합하다고 판단되어 러프를 기반으로 본격적인 스티커 제작에 들어갔습니다.


<선따기>


러프 디자인을 기반으로 캐릭터가 명확하게 표현되도록 선을 따서 이미지를 제작했습니다. 하지만 선을 따는 과정에서 기존에 러프로 제작했던 이미지와는 다르게 제작되어 고민이 있었지만, 반복적인 수정 과정을 걸쳐 모두가 만족할 수 있었던 위와 같은 이미지가 제작되었습니다.


<채색(1차 제작)>


선을 따서 만들어진 이미지를 기반으로 채색 작업을 진행했습니다. 


채색 후, 제작된 이미지로 팀 회의를 진행했는데, 스티커라면 외곽선이 조금 더 뚜렷하게 강조되는게 좋다는 의견들이 많이 나와서, 외곽선을 강조하는 이미지로 보정하여 제작하기로 하였습니다.


<외곽선 강조(2차 제작)>


외곽선을 강조하여 다시 제작하였습니다. 팀 내에서 이전 작업물보다 좋은 반응을 얻었고, 해당 이미지로 결정했습니다.


<최종 작업물>


제작된 최종 작업물입니다. 하얀색 바탕으로 제작하기에는 심심하다는 의견이 있어서 배경 이미지를 추가하여 최종 제작하였습니다. 해당 작업물은 이제 스티커 제작을 전문으로 하는 업체에 맡겨서 인쇄에 들어갈 예정입니다.

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